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Power Matrix

Un champ Nécron agrandi par des structures qui soutiennent la construction, l'économie et les unités amies qui s'y trouvent.

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Image officielle des nécrons de Warhammer 40,000 : Dawn of War IV : des guerriers nécrons éclairés par de l'énergie verte à l'intérieur d'une tombe. ⤢ Voir l’image entière
Image officielle des nécrons de Warhammer 40,000 : Dawn of War IV : des guerriers nécrons éclairés par de l'énergie verte à l'intérieur d'une tombe.
Crédit et provenance

Aucune INTERDICTION d'usage publiée. Constaté le 2026-08-17 puis le 2026-08-24, à deux adresses : https://www.deepsilver.com/games/dawn-of-war-iv/media et https://www.deepsilver.com/fr/about/imprint. Les deux ne portent qu'un avis de copyright — « © 2026 PLAION GmbH. All rights reserved. […] Developed by KING Art GmbH » — et aucune clause restreignant la reproduction, la distribution ou l'usage éditorial. Droits de l'univers : Games Workshop Limited 2026. Usage éditorial, crédité, retiré à la première demande de l’ayant droit (D-056, D-057, D-069).

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Faits sourcés

2 faits sourcés

Profil de la fiche

Règle de construction
De nombreux bâtiments Necron ne peuvent être construits que sur la Power Matrix
Avantages unitaires
Guérison plus rapide et plus grande résilience pour les unités amies sur le terrain

Le rôle, dans son contexte

Power Matrix est le domaine Necron qui relie la construction, l'économie et la résilience des unités à l'expansion territoriale. De nombreux bâtiments Necron ne peuvent être placés que dessus, et chaque nouveau bâtiment étend le champ plus loin. Une plus grande couverture génère plus de Dominion, tandis que les unités amies situées dans la Matrice guérissent plus rapidement et deviennent plus résistantes. La page principale du jeu recommande donc d'y avancer méthodiquement et de combattre à l'intérieur lorsque cela est possible. Les sources ne publient pas la taille du champ, les valeurs des bonus, la vitesse d'expansion, les règles de chevauchement, les structures éligibles, le comportement d'interruption ou une liste complète des unités concernées.

Ce qui est documenté dans le temps

La Power Matrix a été conçue pour rendre l'expansion de Necron lente, délibérée et de plus en plus difficile à arrêter. Plutôt que de séparer la croissance de la base de la puissance sur le champ de bataille, le système relie le placement des bâtiments, la génération du Dominion et le soutien des unités amies au même champ d'expansion. L’aperçu de la faction présente cette accumulation comme le cœur d’une menace boule de neige, tandis que la page principale la transforme en conseils de jeu généraux. Il s’agit de l’intention de conception actuelle et non de l’historique de l’équilibre. Aucune ancienne règle de terrain, bonus modifié, lien économique révisé, séquence de correctifs, comparaison de versions ou héritage de jeu antérieur n'est documenté.

Son utilisation annoncée en jeu

La boucle documentée consiste à étendre la Power Matrix à travers les bâtiments Necron, à construire des structures dépendantes de la Matrix sur le terrain et à favoriser les engagements au sein de son influence. Une couverture plus large augmente la génération de Dominion, et les unités amies qui s'y trouvent reçoivent une guérison plus rapide et une plus grande résilience. Ces avantages relient l’économie, l’expansion de la base et le positionnement au combat. Les sources n'identifient pas de forme optimale, d'ordre de construction exact, de seuil, d'appariement de commandant ou de moment pour quitter le terrain. Les conseils peuvent expliquer pourquoi la croissance méthodique de la matrice est importante sans inventer une disposition, un point d'arrêt ou une version résolue.

Ce que les sources permettent de conclure

L’erreur courante est de combattre les forces Nécrons sur la Matrice de Pouvoir et de traiter leur résilience comme indépendante du territoire. La page principale du jeu conseille le contraire : engagez-les en dehors du terrain lorsque cela est possible, faites pression sur leurs puissantes unités à distance, exploitez les avancées lentes ailleurs et achevez les unités blessées plutôt que de permettre la récupération. Il s'agit de catégories de faction prises en charge par la source, et non d'une liste de compteurs nommée. Aucune cible exacte de Matrix, type de dommage, itinéraire ou moyen garanti d'effondrer le champ n'est publié, la réponse doit donc rester positionnelle et large.

Sources et provenance