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Warhammer 40,000: Dawn of War IV · Index de catégorie

Structures

Bâtiments et structures de champ de bataille avec une fonction explicitement décrite — Waaagh ! Parmi eux, des bannières, des relais cogitateurs, des pylônes funéraires et le bunker Hammerfall. Les structures sont l'endroit où un jeu de stratégie en temps réel cache son économie et son contrôle de carte, et c'est aussi là que la couverture des avant-premières est la plus difficile à deviner. Ces pages font le contraire : elles rapportent l'objectif déclaré de chaque structure et indiquent quand le coût de construction, le temps de construction et la durabilité ne sont tout simplement pas encore publics.

Image officielle de Warhammer 40,000 : Dawn of War IV pour la section structures : une base fortifiée à côté d'une cathédrale en ruine la nuit. ⤢ Voir l’image entière
Image officielle de Warhammer 40,000 : Dawn of War IV pour la section structures : une base fortifiée à côté d'une cathédrale en ruine la nuit.
Crédit et provenance

Aucune INTERDICTION d'usage publiée. Constaté le 2026-08-17 puis le 2026-08-24, à deux adresses : https://www.deepsilver.com/games/dawn-of-war-iv/media et https://www.deepsilver.com/fr/about/imprint. Les deux ne portent qu'un avis de copyright — « © 2026 PLAION GmbH. All rights reserved. […] Developed by KING Art GmbH » — et aucune clause restreignant la reproduction, la distribution ou l'usage éditorial. Droits de l'univers : Games Workshop Limited 2026. Usage éditorial, crédité, retiré à la première demande de l’ayant droit (D-056, D-057, D-069).

Source du visuel ↗
8 fiches8 guides0 entrée répertoriée11 faits sourcés
  1. 01 Waaagh! BannersDes structures orks que les directives officielles des factions recommandent d'ériger tout en étendant plusieurs forteresses.Fiche complèteStructure de soutien
  2. 02 Cogitator RelaysStructures de l'Adeptus Mechanicus dont la destruction à des postes clés affaiblit le réseau Noosphère.Fiche complèteStructure de réseau
  3. 03 Void ShieldUne grande structure de l'Adeptus Mechanicus qui bloque les tirs ennemis à travers sa frontière tout en permettant le mouvement à travers elle.Fiche complèteStructure défensive
  4. 04 Tomb CitadelLe centre d’opérations Necron évolutif et le moteur de production pour les unités de la faction.Fiche complèteStructure de production
  5. 05 Resurrection GalleriesStructures nécrons qui renvoient un type sélectionné d'unité tombée sans coût unitaire supplémentaire.Fiche complèteStructure de production
  6. 06 Tomb PylonsStructures Nécrons qui créent une nouvelle zone Power Matrix et reçoivent les forces transférées du quartier général.Fiche complèteStructure de transport
  7. 07 Hammerfall BunkerUne fortification Space Marine présentée comme l’une des options de défense de construction de base du jeu.Fiche complèteStructure défensive
  8. 08 Thunderhawk RelayUne structure Space Marine utilisée avec les Réserves pour déplacer rapidement les troupes vers la partie de la carte où elles sont nécessaires.Fiche complèteStructure de transport

Chaque entrée distingue les détails documentés de ce que les sources n’ont pas publié.