Fiche de référence · Formation d’élite
1 sources ↗Ravenwing
Une force d'élite des Dark Angels associée aux vélos, à la vitesse et aux tactiques de délit de fuite.
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Aucune INTERDICTION d'usage publiée. Constaté le 2026-08-17 puis le 2026-08-24, à deux adresses : https://www.deepsilver.com/games/dawn-of-war-iv/media et https://www.deepsilver.com/fr/about/imprint. Les deux ne portent qu'un avis de copyright — « © 2026 PLAION GmbH. All rights reserved. […] Developed by KING Art GmbH » — et aucune clause restreignant la reproduction, la distribution ou l'usage éditorial. Droits de l'univers : Games Workshop Limited 2026. Usage éditorial, crédité, retiré à la première demande de l’ayant droit (D-056, D-057, D-069).
Source du visuel ↗Dans cette page
Faits sourcés
2 faits sourcésProfil de l’unité
- Rôle documenté
- Tactiques rapides de délit de fuite et de frappe éclair
Chaque fait reste relié à la source qui l’énonce. Aucune statistique n’est déduite d’une image ou d’un jeu précédent.
Le rôle, dans son contexte
Ravenwing est une formation d'élite des Dark Angels associée aux motos, à la vitesse et aux combats éclair. L'article de la bande-annonce de l'histoire le compare au lent et punitif Deathwing : Ravenwing permet des attaques rapides, tandis que l'aumônier Ezrael et la formation utilisent des vélos pour lancer des frappes éclair sur le champ de bataille. Cela établit la faction, le thème de la mobilité, l'association du commandant et l'identité tactique générale. La source ne publie pas la taille de l'escouade, la liste des unités, l'arme, le coût, la règle de production, l'armure, la valeur de mouvement, la capacité, la méthode de déploiement ou si Ezrael doit être présent pour que les unités Ravenwing fonctionnent.
Ce qui est documenté dans le temps
Ravenwing est présenté comme l'une des forces d'élite qui distinguent les Dark Angels jouables des Blood Ravens dans la campagne. Les deux chapitres Space Marine partagent de nombreuses unités, c'est pourquoi l'article utilise des commandants et des formations d'élite pour créer la plus grande différence de gameplay déclarée. Ravenwing fournit le côté rapide de cette conception, associé à la pression de première ligne plus lente de Deathwing. Il s’agit d’une différenciation de faction annoncée, pas d’un journal des modifications. Aucune implémentation précédente, règle de vélo révisée, formation modifiée, arme supprimée, historique des correctifs ou décision d'équilibrage n'est documentée.
Son utilisation annoncée en jeu
Le cas d’utilisation qualifié est celui d’une pression rapide par délit de fuite. Les motos Ravenwing sont liées aux éclairs sur le champ de bataille sous la direction de l’aumônier Ezrael, donnant à la formation une identité mobile distincte du rempart de première ligne de Deathwing. L'article ne précise pas de classe cible, de taille de formation, de séquence d'attaque, de règle de retrait, d'unité de soutien ou d'objectif privilégié. Il ne précise pas non plus que chaque action de la Ravenwing nécessite Ezrael. Des conseils de haut niveau peuvent expliquer le contraste de mobilité et l'association du commandant, mais ne peuvent pas fournir une construction, un itinéraire, un timing ou une affirmation de succès garanti contre un adversaire nommé.
Ce que les sources permettent de conclure
L’erreur classique est de considérer Ravenwing uniquement comme une autre formation de première ligne des Dark Angels. La distinction officielle est à l'opposé : Ravenwing utilise des motos pour des tactiques rapides de délit de fuite et de frappe éclair, tandis que Deathwing est le rempart lent et punitif. La reconnaissance de ce rôle mobile est prise en charge, mais pas un compteur. La source ne donne aucune interaction avec le blindage, aucun retrait vulnérable, aucune catégorie d'unité adverse, aucune limitation de mouvement ou moyen d'empêcher un coup de foudre. Aucun type de dommage, route d'interception, ordre de cible ou matchup difficile ne doit être présenté comme établi pour Ravenwing.