Fiche de référence · Infanterie
1 sources ↗Flash Gitz
Puissante infanterie Ork à distance équipée de fusils à balles en masse.
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Aucune INTERDICTION d'usage publiée. Constaté le 2026-08-17 puis le 2026-08-24, à deux adresses : https://www.deepsilver.com/games/dawn-of-war-iv/media et https://www.deepsilver.com/fr/about/imprint. Les deux ne portent qu'un avis de copyright — « © 2026 PLAION GmbH. All rights reserved. […] Developed by KING Art GmbH » — et aucune clause restreignant la reproduction, la distribution ou l'usage éditorial. Droits de l'univers : Games Workshop Limited 2026. Usage éditorial, crédité, retiré à la première demande de l’ayant droit (D-056, D-057, D-069).
Source du visuel ↗Dans cette page
Faits sourcés
3 faits sourcésProfil de l’unité
- Rôle documenté
- Infanterie à distance pour percer les défenses
Chaque fait reste relié à la source qui l’énonce. Aucune statistique n’est déduite d’une image ou d’un jeu précédent.
Le rôle, dans son contexte
Les Flash Gitz sont une puissante infanterie à distance ork armée de fusils à balles massifs. L'aperçu de la faction les présente comme la réponse de la liste pour appliquer la force à distance aux défenses ennemies, donnant à l'unité un rôle clair au sein d'une armée autrement définie par l'agression, le nombre et l'expansion. Cette formulation soutient la pression contre la vaste catégorie de défense, et non une affirmation universelle concernant chaque bâtiment ou formation protégée. La source publie sans frais, la taille de l'équipe, la structure de production, la portée, l'armure, le mouvement, la cadence de tir, le chemin de mise à niveau, la règle des munitions ou le chiffre des dégâts pour Flash Gitz.
Ce qui est documenté dans le temps
Les Flash Gitz sont introduits dans la faction Ork dans le cadre de l'objectif de conception consistant à fournir une grande puissance de feu à distance parallèlement à l'appétit mieux connu de l'armée pour les combats rapprochés. Leurs snazzguns concrétisent cette idée et démontrent que la stratégie des Orks ne se limite pas à la simple constitution d’une force plus importante. Il s’agit d’un cadrage actuel de la liste plutôt que d’un compte rendu de l’évolution mécanique. L'article n'enregistre aucune version antérieure, aucune modification d'arme, aucun rôle révisé, aucun remplacement de mise à niveau, aucun effet de vétéran spécifique à Flash Gitz, aucun ajustement d'équilibre, aucun historique des correctifs ou aucune comparaison avec un jeu précédent.
Son utilisation annoncée en jeu
Le cas d'utilisation pris en charge est direct mais vaste : les Flash Gitz génèrent de puissants tirs d'infanterie à distance grâce à des pistolets snazz en masse et sont décrits comme utiles pour percer les défenses ennemies. Cela établit un objectif sur le champ de bataille sans nommer de structure spécifique, de classe d'armure ou de faction adverse. L'aperçu ne fournit pas de distance préférée, de formation, d'escorte, de séquence de tir, de mise à niveau, d'appariement de commandant ou de timing de production. Des conseils de haut niveau peuvent identifier leur rôle de brise-défense à distance, mais ne peuvent pas promettre des résultats égaux contre chaque cible protégée ni transformer la description en ordre de construction.
Ce que les sources permettent de conclure
L'erreur courante est de déduire une contre-attaque documentée simplement parce que les Flash Gitz sont de l'infanterie à distance. Leur aperçu qualifié explique ce qu'ils transportent et le problème général qu'ils sont censés résoudre, mais il ne publie pas de faiblesse, d'état vulnérable, de portée minimale, d'interaction de blindage ou de catégorie d'unité adverse. Les conseils généraux des Orks ne doivent pas être transformés en une solution spécifique à une unité sans preuve. Une réponse prudente peut aider un joueur à reconnaître les tirs de snazzgun et le rôle de brise-défense, tout en retenant la priorité de la cible, le type de dégâts, la méthode d'engagement ou la contre-attaque garantie.