Fiche de référence · Infanterie
1 sources ↗Squighog Riders
Montés Ork Beast Snagga Boyz qui se déplacent rapidement avant d'attaquer avec des lances Stikka.
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Aucune INTERDICTION d'usage publiée. Constaté le 2026-08-17 puis le 2026-08-24, à deux adresses : https://www.deepsilver.com/games/dawn-of-war-iv/media et https://www.deepsilver.com/fr/about/imprint. Les deux ne portent qu'un avis de copyright — « © 2026 PLAION GmbH. All rights reserved. […] Developed by KING Art GmbH » — et aucune clause restreignant la reproduction, la distribution ou l'usage éditorial. Droits de l'univers : Games Workshop Limited 2026. Usage éditorial, crédité, retiré à la première demande de l’ayant droit (D-056, D-057, D-069).
Source du visuel ↗Dans cette page
Faits sourcés
3 faits sourcésProfil de l’unité
- Rôle documenté
- Attaques rapides contre les lignes avancées
Chaque fait reste relié à la source qui l’énonce. Aucune statistique n’est déduite d’une image ou d’un jeu précédent.
Le rôle, dans son contexte
Les Squighog Riders sont des Snagga Boyz Ork Beast montés dont l'identité documentée combine vitesse relative et attaques à la lance Stikka. L’aperçu de la faction indique qu’ils peuvent se déplacer rapidement sur le champ de bataille, apparaître là où cela est nécessaire et avoir un impact significatif sur les lignes avancées d’un adversaire. Cela établit la mobilité, l’équipement et un large rôle de pression sans définir de classe cible formelle. La source ne publie pas le coût, la taille de l'escouade, l'armure, la valeur de mouvement, la structure de production, la règle de charge, la capacité, la portée d'attaque, les dégâts, le comportement des montures, l'ancienneté ou si chaque unité de ligne avancée est également vulnérable.
Ce qui est documenté dans le temps
Les Squighog Riders sont introduits dans l'aperçu de la faction Ork pour montrer que la liste offre plus qu'une extension peu coûteuse et de simples chiffres. Leur vitesse montée donne à l'armée un moyen d'atteindre rapidement une autre partie du combat, tandis que les lances Stikka fournissent le seul détail d'équipement nommé. L’unité ajoute donc une pression mobile vers l’avant à la conception actuelle de la faction. Il s’agit d’un cadrage de liste, pas d’un historique d’équilibre. Aucune implémentation antérieure, modification de la vitesse, révision de la lance, capacité supprimée, chemin de mise à niveau, séquence de correctifs, comparaison de versions ou décision de réglage datée n'est documentée.
Son utilisation annoncée en jeu
Le cas d’utilisation qualifié est une pression rapide sur les lignes avant d’un adversaire. Les Squighog Riders se déplacent relativement rapidement avant d'attaquer avec des lances Stikka, donc l'aperçu les présente comme des unités qui peuvent apparaître dans une autre zone et y avoir un impact. Il ne nomme pas de cible, d'objectif, de formation, de chemin, d'escorte ou de paire de commandants spécifiques. Pas de timing de charge, de règle de retraite, de nombre d'unités, de moment de production ou d'interaction avec Waaagh ! est publié. Le guidage peut expliquer l'identité de mobilité et de pression vers l'avant sans inventer un itinéraire de flanc, une séquence de combat ou une percée garantie.
Ce que les sources permettent de conclure
L'erreur courante est de déduire qu'une unité Ork montée rapidement doit être fragile ou avoir un pion anti-monté publié. L'aperçu de la faction ne prend en charge que la vitesse relative, les lances Stikka et la pression contre les lignes avancées ; il ne donne aucune interaction blindée, état vulnérable, catégorie d'unité adverse, restriction de mouvement ou moyen d'arrêter une approche. Il ne précise pas non plus que toutes les cibles de la ligne avant sont vaincues de la même manière. Une réponse prudente peut avertir les joueurs de reconnaître la capacité de l’unité à arriver rapidement, mais ne peut pas prescrire un type de dégâts, une unité de filtrage, un ordre de concentration ou une confrontation difficile.