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Jeux

Monolith

Une machine Necron dont Eternity Gate déploie des unités placées en réserve à la Tomb Citadel.

GuideMise à jour
Image officielle des nécrons de Warhammer 40,000 : Dawn of War IV : des guerriers nécrons éclairés par de l'énergie verte à l'intérieur d'une tombe. ⤢ Voir l’image entière
Image officielle des nécrons de Warhammer 40,000 : Dawn of War IV : des guerriers nécrons éclairés par de l'énergie verte à l'intérieur d'une tombe.
Crédit et provenance

Aucune INTERDICTION d'usage publiée. Constaté le 2026-08-17 puis le 2026-08-24, à deux adresses : https://www.deepsilver.com/games/dawn-of-war-iv/media et https://www.deepsilver.com/fr/about/imprint. Les deux ne portent qu'un avis de copyright — « © 2026 PLAION GmbH. All rights reserved. […] Developed by KING Art GmbH » — et aucune clause restreignant la reproduction, la distribution ou l'usage éditorial. Droits de l'univers : Games Workshop Limited 2026. Usage éditorial, crédité, retiré à la première demande de l’ayant droit (D-056, D-057, D-069).

Source du visuel ↗
Dans cette page

Faits sourcés

3 faits sourcés

Profil de l’unité

Système nommé
Porte de l'éternité
Rôle documenté
Point de sortie des unités tenues en réserve à la Citadelle du Tombeau

Chaque fait reste relié à la source qui l’énonce. Aucune statistique n’est déduite d’une image ou d’un jeu précédent.

Le rôle, dans son contexte

Monolith est une imposante machine Nécron dont la Porte de l'Éternité fait office de point de sortie pour les unités placées en réserve à la Citadelle du Tombeau. L'aperçu de la faction présente cette fonction comme un moyen d'amener même les forces Nécrons les plus lentes de leur base d'opérations vers un front de bataille actuel après que le véhicule ait été mis en position. Cela établit un rôle de combat logistique sans définir les propres armes ou processus de transport de la machine. La source ne publie pas le coût, la règle de production, l'armure, le mouvement, la méthode de téléportation, la capacité de réserve, le délai de déploiement, les unités valides, les capacités ou l'interaction avec la Power Matrix.

Ce qui est documenté dans le temps

Le Monolithe apparaît dans la solution de conception Necron pour les batailles tardives dont les points chauds se déplacent plus rapidement que le mouvement ordinaire de la faction. Aux côtés des Pylônes Tombaux et de la Science de Translocation, sa Porte Éternité fournit un itinéraire de relocalisation distinct : les unités réservées à la Citadelle Tombale peuvent émerger de la machine plus près du combat. Il s'agit de la conception actuelle du système de faction, et non d'une chronologie d'équilibrage ou d'une confirmation des mécanismes d'un jeu précédent. Aucune version précédente, aucune règle de porte modifiée, une arme révisée, un mouvement modifié, un ajustement de patch, une comparaison de version ou une statistique héritée n'est documenté.

Son utilisation annoncée en jeu

L'utilisation documentée consiste à positionner le monolithe de manière à ce que sa porte d'éternité puisse livrer les unités détenues en réserve à la citadelle du tombeau sur un front de bataille pertinent. Cela aide l'armée Necron, par ailleurs lente, à réagir à distance, mais l'aperçu n'explique pas comment le véhicule lui-même est déplacé, comment les destinations sont choisies ou quelles unités sont éligibles. Il ne donne également aucune capacité, file d’attente, temps de déploiement, escorte, force de réserve préférée ou exigence de Matrix. Des conseils de haut niveau peuvent décrire le Monolith comme une sortie de réserve mobile sans inventer de séquence de transport, de tactique d'atterrissage ou de construction de combat.

Ce que les sources permettent de conclure

L’erreur de ciblage est de considérer le Monolith uniquement comme une grande machine de combat et de négliger son rôle de sortie pour les forces réservées. Cette fonction logistique est explicitement documentée, mais la source n'indique pas comment désactiver la Porte de l'Éternité, si le déploiement peut être interrompu ou ce qui arrive aux unités encore détenues à la Citadelle du Tombeau si le véhicule est perdu. Il ne publie également aucune faiblesse de blindage, catégorie d’unité adverse ou interaction de dégâts. Un ordre de mise au point précis, une méthode d'interception, un contre-attaque précis ou une affirmation selon laquelle les unités existantes disparaissent avec le Monolith dépasseraient les preuves.

Sources et provenance