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Resurrection Galleries

Structures nécrons qui renvoient un type sélectionné d'unité tombée sans coût unitaire supplémentaire.

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Image officielle des nécrons de Warhammer 40,000 : Dawn of War IV : des guerriers nécrons éclairés par de l'énergie verte à l'intérieur d'une tombe. ⤢ Voir l’image entière
Image officielle des nécrons de Warhammer 40,000 : Dawn of War IV : des guerriers nécrons éclairés par de l'énergie verte à l'intérieur d'une tombe.
Crédit et provenance

Aucune INTERDICTION d'usage publiée. Constaté le 2026-08-17 puis le 2026-08-24, à deux adresses : https://www.deepsilver.com/games/dawn-of-war-iv/media et https://www.deepsilver.com/fr/about/imprint. Les deux ne portent qu'un avis de copyright — « © 2026 PLAION GmbH. All rights reserved. […] Developed by KING Art GmbH » — et aucune clause restreignant la reproduction, la distribution ou l'usage éditorial. Droits de l'univers : Games Workshop Limited 2026. Usage éditorial, crédité, retiré à la première demande de l’ayant droit (D-056, D-057, D-069).

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Faits sourcés

2 faits sourcés

Profil de la fiche

Rôle documenté
Renvoie un type d'unité préféré sélectionné après que ce type tombe au combat

Le rôle, dans son contexte

Les galeries de résurrection sont des structures de production de Nécrons qui renvoient les pertes d'un type d'unité sélectionné. Après en avoir construit un, le joueur choisit un type préféré ; lorsqu'une unité de ce type tombe, la Galerie peut la ramener sans coût unitaire supplémentaire. Cette fonction soutient l’identité plus large de résilience et de rétablissement de la faction, aux côtés de Power Matrix et de Tomb Citadel. Les sources ne publient pas le coût de construction du bâtiment, le délai de retour, la capacité, la règle de placement, la durabilité, l'armement, la technologie requise ou si plusieurs galeries peuvent sélectionner le même type. Sa valeur documentée est le remplacement.

Ce qui est documenté dans le temps

L'aperçu de Necron présente les galeries de résurrection dans le cadre d'une conception qui équilibre une résilience exceptionnelle avec un rythme global plus lent. La structure transforme un type d'unité choisi en une perte renouvelable, renforçant le sentiment que la faction peut récupérer tout en se développant à travers la Matrice de Pouvoir. La page principale du jeu répète la récupération via les galeries comme principe de base du jeu Necron. Il s'agit de l'intention de conception actuelle plutôt que d'un journal d'évolution. Aucun comportement antérieur, règle de retour modifiée, coût révisé, restriction supprimée, historique des correctifs ou comparaison avec l'implémentation d'un jeu antérieur n'est documenté.

Son utilisation annoncée en jeu

L'interaction documentée est spécifique : construisez une galerie de résurrection, sélectionnez le type d'unité préféré et recevez un remplacement lorsqu'une unité de ce type tombe. Cela rend la sélection significative pour la récupération de force, mais la source n'identifie pas le meilleur type universellement et ne dit pas que la préférence peut être modifiée. Il ne donne également aucune information sur les files d'attente, le lieu de retour, les pertes simultanées, le comportement de reconstruction ou l'interaction avec les anciens combattants. Une utilisation de haut niveau devrait donc expliquer la boucle de choix et de retour sans inventer une sélection optimale, un calcul d'économie, un modèle de placement ou une limite de production répétée.

Ce que les sources permettent de conclure

L’erreur de ciblage est de supposer que la destruction d’une structure de production efface automatiquement tout ce qu’elle a déjà restitué. Les galeries de résurrection créent de la valeur en remplaçant un type d'unité sélectionné déchu, de sorte que tout plan de privation doit se concentrer sur cet effet de production documenté. Cependant, les sources ne publient pas de règle de destruction, de condition de fermeture ou d'instruction directe de l'opposant pour la Galerie elle-même. Ils ne disent pas non plus que les unités existantes ou restituées disparaissent avec le bâtiment. Une méthode d'attaque précise, un type de dommage ou une réclamation concernant l'annulation d'un retour en attente ne seraient donc pas étayés.

Sources et provenance